12.04.2007
Final Fantasy 12: petite déception...
"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleure serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexes. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2, il est le résultat d'un ramassis d'études marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fans de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans.
Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif mélioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de
Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphismes aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphismes d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante.
Du point de vu des combats il est clair que ceux-ci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflants (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.
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Les trailers
Voici un petit lien pour visionner tous les trailer de Metal Gear Solid 4:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1743
et tant que j'y suis le lien pour celui de GTA IV:
http://www.rockstargames.com/IV/trailer_splash.html
et enfin celui de Final Fantasy 13 pour la route:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2649
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